Tuesday, December 12, 2017

(ICO) Masalah industri webcam modern dan solusi ecient mereka dari Live Stars



Webcam adalah kamera video yang mengirimkan atau mengalirkan gambar secara real time melalui komputer ke jaringan komputer. Saat "ditangkap" oleh komputer, aliran video dapat disimpan, dilihat atau dikirim ke jaringan lain melalui sistem seperti Internet, dan dikirim melalui email sebagai lampiran. Saat dikirim ke lokasi terpencil, aliran video dapat disimpan, dilihat atau dikirim ke sana. Tidak seperti kamera IP (terhubung melalui Ethernet atau Wi-Fi), webcam umumnya dihubungkan oleh kabel USB, atau kabel serupa, atau dibangun ke perangkat keras komputer, seperti laptop.
Webcam dikenal dengan biaya produksi yang rendah dan fleksibilitas yang tinggi, menjadikannya biaya terendah untuk videotelephony. Meski harganya murah, resolusi yang ditawarkan hari ini (2015) agak mengesankan, dengan webcam low-end yang menawarkan resolusi 320 × 240, webcam menengah yang menawarkan resolusi 640 × 480, dan webcam kelas atas yang menawarkan 1280 × 720 (sekitar 720p) atau Bahkan resolusi 1920x1080 (alias 1080p).
Mereka juga merupakan sumber masalah keamanan dan privasi, karena beberapa webcam built-in dapat diaktifkan dari spyware dari jarak jauh.
Saat ini Anda bisa menikmati layanan berbasis webcam platform Teknoogi Blockchain dengan LIVE STARS
Live Stars adalah platform pertama di industri webcam untuk menerapkan solusi blockchain. Live Stars adalah platform baru yang fundamental dengan model bisnis yang sedikit berbeda, berdasarkan otomatisasi proses. Integrasi kontrak cerdas ke segmen bisnis-logika dan platform keuangan memberikan komunikasi yang lebih baik, lebih aman, dan nyaman antara pengguna, model dan platform.
Live Stars bertujuan untuk menciptakan platform revolusioner untuk industri model webcam melalui penggunaan teknologi blockchain
Mampu memecahkan masalah seperti:
untuk menyingkirkan gaji tinggi
untuk menghapus penundaan pembayaran
untuk meningkatkan keamanan sistem
untuk memberikan anonimitas lengkap bagi pengguna
Masalah wajar dengan pembayaran adalah pengembalian dana dari kartu kredit curian. Sangat mudah bagi pengguna kartu kredit yang sebenarnya untuk mengajukan klaim terhadap kartu kredit curian, dan situs web tersebut kemudian diwajibkan mengembalikan uang yang diberikan ke model webcam. Dana ini kemudian dikeluarkan dari akun model webcam. Sekali lagi, penggunaan Cryptocurrency memecahkan masalah ini karena kecurangan kartu kredit menjadi tidak mungkin.
Live Stars akan memberikan perlindungan penuh kepada penggunanya, tingkat pembayaran yang rendah, penundaan dan kesalahan pembayaran untuk model ini, yang akan meningkatkan kejujuran dan meminimalkan jenis penipuan apa pun. Ini akan memungkinkan semua pengguna untuk benar-benar percaya diri, sehingga memungkinkan mereka untuk menggunakan berbagai layanan industri orang dewasa.
Masalah industri webcam modern dan solusi ecient mereka dari Live Stars:
Kurangnya anonimitas pengguna
Kesalahan pembayaran pengguna
Tingkat pembayaran yang rendah untuk modelnya
Jumlah minimum, keterlambatan pembayaran dan kesalahan untuk model
Kurangnya akses ke pengaturan pembayaran
Tingkat pemodelan tidak transparan
Ketidakamanan data pribadi
Chargebacks (pembatalan pendapatan model)
Masalah aliasing sama dengan masalah model.
Solusi:
1. Pelayanan dari bintang-bintang Li ve Bintang hanya bisa dilakukan untuk mengetahui kripto
token. Kurangnya pembayaran dari kurator es membuat kami bebas mengumpulkan dan meminta informasi pribadi dari pengguna.
2. Semua pembayaran dilakukan dengan platform webcam seperti layanan pembayaran, lebih cepat dan lebih aman bagi pengguna.
3. Kurangnya departemen pembayaran, karena saya menggunakan esensi, sama seperti saya adalah pekerjaan otomatis dari beberapa departemen lain, yang memungkinkan platform kami memperoleh nilai ekonomi. Dan berkat itu, kami dapat menjamin model kami sampai 70% dari jumlah total yang ditransfer oleh pelanggan. Berkat kode sumber terbuka dan kurangnya atribusi media untuk penerimaan pembayaran, area platform keuangan benar-benar jelas untuk modelnya.
4. Platform kami dapat menjamin model kami kekurangan total mi ni mal
jumlah untuk pencairan dana. Semua pembayaran di Live Star dilakukan secara otomatis Dengan bantuan kontrak pintar terbuka, ini benar-benar menyingkirkan faktor manusia dan meminimalkan kerugian finansial. Dengan demikian, modelnya bisa menghilangkan sejumlah earni ngs sehingga saya tidak dompet dengan bangsawan saya. Untuk kenyamanan model, akan memungkinkan untuk mengubahnya menjadi "LIVE" token ke es kriptocurrenci lainnya, sesuai dengan nilai tukar.
5. Pada platform kami, tidak ada batasan untuk mentransfer pembayaran. Ini membantu mengurangi staf dan beberapa departemen agar perusahaan mereka lebih ramah lingkungan.
6. Algoritma pemeringkatan yang akan kita dapatkan di platform kita akan menjadi pilihan saya untuk semua orang. Apalagi sistem open source kita memungkinkan setiap orang untuk memastikan posisi model 'dibuat secara otomatis, benar, dan saya mparti sekutu.
7. Platform kami disiapkan di remote yang memungkinkan model mengunggah atau menghapus semua yang dibutuhkan i nformati pada diri mereka sendiri, yang saya inginkan dari kode sumber terbuka. Begitu ada dokumen yang diunggah dan diverifikasi ke administrasi, dokumen tersebut akan dienkripsi. Jika model menghapus dokumen, dia tidak akan dapat memulai arus dan hanya akan diizinkan mengikuti setelah dokumen saya diunggah dan diverifikasi lagi.
8. Karena semua aktivitas keuangan di platform Live Stars
dibuat dengan menggunakan kripto jantung, kecurangan kartu kredit menjadi tidak mungkin. Ini memberi model kepercayaan penuh terhadap keamanan pendapatan mereka.9. Seperti yang telah dilakukan sebelumnya, tidak ada jumlah penarikan minimum pada Platform Bintang Langsung, yang biasanya memberikan pembayaran, ini memastikan tidak ada penundaan, dan menghilangkan faktor manusia dari equati. Fungsi sistem automati cally dan ini memastikan keadilan dan transparansi untuk model dan aliasing. Dengan menggunakan Cryptocurrency, model Live Star memastikan bahwa model webcam dapat menarik dana mereka kapan pun mereka mau, tanpa penarikan minimum. Pembayaran dilakukan secara otomatis melalui penggunaan kontrak cerdas, jadi seseorang perlu berada di tim Live Stars untuk memberi otorisasi pada pembayaran. Bintang Bintang akan menawarkan tidak hanya desentralisasi tetapi juga menjadi sumber terbuka, memiliki anonimitas lengkap untuk penggunanya, berbagi persentase yang lebih tinggi dari pendapatan dengan modelnya, dan tidak memiliki pembayaran minimum.Token - LIVE: Jumlah token 20.000.000 (20 juta); Harga - 1 LIVE adalah $ 0,05; harganya akan persis 4 kali lebih rendah dari tahap utama ICO, begitu juga Tidak ketinggalan kesempatan untuk membeli token dengan harga yang menarik, akan lebih menguntungkan bagi Anda. COO akan digelar dalam dua tahap: Presale (September 2017) Selama fase presale, 20 juta LIVE akan dijual. 1 LIVE fee = $ 0,05 (1 / dari harga di babak kedua) 4Hard Cap - $ 1,000,000Semua bukti yang tidak terjual selama presale akan tersedia selama ICO.ICO (November - Desember 2017) 120 juta LIVE akan dijual selama ICOHard Cap - $ 2,000,00041 Biaya LIVE = $ 0.2Tidak terdaftar selama ICO akan dibekukan dan tidak akan dapat dipindahtangankan sampai akhir tahun 2019. Penerbitan token dan Live Stars token akan berfungsi sebagai sarana untuk mendapatkan pembiayaan pemasaran dan iklan Bintang Langsung platform, serta platform pengembangan perangkat lunak Live Stars. Token Li Star akan digunakan untuk melakukan pembayaran di platform LIVE Stars. Selama fase presale, dana bisa dikirim dengan mata uang ETH. Alamat kontrak akan diumumkan di LiveStars.io sebelum dimulainya kerumunan. Bukti akan ditransfer segera setelah dana diterima di alamat 200 j uta pada token "LI VE" akan dikeluarkan secara total. Sementara melakukan penelitian, kami melakukan survei tambahan termasuk model dan pengguna. Model diminta untuk mengetahui beberapa Aspek situs webcam saat ini mereka tidak suka. Komisi tinggi, menunggu lama pembayaran, meragukan rahasia dan data pribadi data pribadi mereka. Pengguna yang ditanya pertanyaan serupa menyatakan pertanyaan mereka Kekecewaan dengan fakta bahwa sebagian besar pembayaran mereka diberikan kepada pemilik platform, bukan modelnya. Mereka juga prihatin dengan anonimisasi dan keamanan mereka. Mereka juga mengalami penundaan saat melakukan pembelian dan layanan yang buruk. Tim proyeksi kami mempertimbangkan kebutuhan peserta dan meningkatkan permintaan, sekaligus mengurangi biaya dengan mengotomatisasi bisnis. proses dan mendapatkan departemen yang tidak perlu. Kami yakin bahwa solusi dan solusi teknologi terbaru Star policy terbuka akan segera menjadi keuntungan utama di pasar kampanye dan akan memungkinkan proyek tersebut untuk mengambil posisi terdepan di webcam industri.
Informasi lebih lanjut kunjungi situs:
annasputra: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1168143

AUTHOREON — Sebuah Platform Keamanan Otorisasi, Otentikasi, Verifikasi & Sertifikasi


Authoreon yakni mendesentralisasi otorisasi, otentikasi, dan sertifikasi. Authereon membantu mengamankan instance dan fungsi yang tidak aman. Dengan menggunakan platform, ini akan mencegah dari kecurangan, santunan otentikasi pengguna, serangan cyber, pencurian identitas, retensi data, penipuan dokumen, keamanan IOT, pelanggaran hak cipta, administrasi reputasi, dan juga menyediakan ketertelusuran untuk memasok dan rantai kepemilikan.
Solusi Authoreon mencegah penipuan, serangan cyber, pencurian identitas material dan immaterial, dan mereka menyediakan traceability yang menyeluruh untuk memasok dan rantai kepemilikan
Authoreon bertujuan untuk berada di garis depan platform otorisasi di blokir. Untuk tujuan ini, Authoreon mengusulkan penawaran koin awal ini (Crowdsale). Peserta mengirim dana ke Kontrak Smart Ethereal. Smart Contract mints token pribadi dan mengirim ke akun online pengguna. Ini tersedia untuk penarikan pada ketika penutupan keramaian. Setelah tamat (total durasi atau token maksimum yang dikeluarkan) dana Ethereum kemudian ditransfer ke dompet escin multi-sigoin Coinbase.
Platform Authoreon Architechture
Karena platform ini akan digunakan untuk otorisasi, otentikasi, dan sertifikasi yang terdesentralisasi, maka keseluruhan komponen platform didasarkan pada karakteristik teknologi blockchain. Menurut whitepaper, platform ini juga akan menggunakan algoritma kecerdasan buatan dan substitusi untuk menunjukkan otorisasi keamanan maksimal dan ketertelusuran. Authoreon memecahkan masalah ini dengan mendesentralisasi otorisasi, otentikasi, verifikasi dan sertifikasi, autoreon ini juga memiliki tiga komponen utama dalam platform desain Authoreon sebagai berikut :
Blockhain :
Athereon blockchain didasarkan pada protokol Ethereum dan didistribusikan platform komputasi melalui Ethereum Virtual Machine yang akan memungkinkan pelaksanaan pintar-kontrak.
Blockchain Ethereum mencapai konsensus dengan menggunakan algoritma Proof-of-Work, yang menggunakan fungsi hash untuk menciptakan kondisi di mana setiap penerima diperbolehkan mengungkap kesimpulan perihal info yang dikirimkan. Hasilnya kemudian mampu diverifikasi oleh semua penerima lain dalam sistem. Hasil yang salah dikecualikan oleh parameter fungsi hash, alasannya adalah akan gagal untuk menghitung.
Sinaps :
Pada dasarnya, sinaps yaitu protokol yang dibangun di atas blockchain, lapisan aplikasi independen. Smart Contract yakni acara desentralisasi yang berfungsi pada aturan yang didefinisikan yang dibuat dengan bahasa scripting, yang dapat diintegrasikan ke dalam protokol atau dibuat secara dinamis. Mereka memfasilitasi, memverifikasi, atau menegakkan negosiasi atau kinerja suatu kontrak, atau membuat klausul kontrak tidak perlu.
Sinaps akan memungkinkan kontrak otorisasi yang cerdas, sementara lapisan akan bertanggung jawab untuk menyimpan data dan memverifikasi identitas dengan aman dan efektif. Sinaps juga akan menghasilkan saluran sementara, hanya untuk kasus yang diotorisasi. Seperti yang tertulis di whitepaper, Synapse akan memiliki kegunaan untuk menjaga cahaya blockchain dan cepat dengan mengganti data yang tersimpan.
Kunci Akses :
Tujuannya yaitu untuk memproses semua ajakan masuk ke lapisan Sinaps, menunjukkan akses, hanya jikalau instance ajakan hanya diotorisasi. Kunci susukan dikembangkan algoritma ²²-key untuk membuat satu kunci statis dengan kunci dinamis (sebagai susukan sementara). Jika kita sudah terbiasa dengan autentikasi dua faktor, kunci Akses mungkin berpotensi untuk menggantikannya, dan juga memungkinkan penerapannya ke banyak sekali aplikasi. Untuk mengetahui saluran yang diberikan oleh Access lock, maka akan diberikan saluran hanya kalau kunci lainnya valid oleh otorisasi, dan sebaliknya. Jadi, saluran hanya akan diberikan ke dua tombol dinamis.
Authoreon juga akan menawarkan insentif untuk berpartisipasi dalam lapisan kunci saluran dengan memungkinkan ‘pencetakan’ koin (vs. ‘pertambangan’ di blockchain).
Ini memastikan partisipasi jaringan seluas mungkin dan dengan demikian keamanan jaringan yang paling berpengaruh mungkin dilakukan.
Persyaratan Penjualan Token :
Rincian
Maksimum tutup pada crowdsale: $ 34 juta
Jumlah persediaan Token: 1 miliar (1.000.000.000) AUTH
  • 1% untuk menutupi biaya tokensale
  • 33% dijual di ICO
  • 33% dialokasikan untuk memberi insentif partisipasi
  • 33% ditahan oleh Authoreon
Token Ethereum ERC20Metode pembelian diterima: ETH, BTC, BCH, LTC, DASH, Paypal
info lebih detail : 
annasputra:https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1168143

Monday, December 11, 2017

MONITIZING GLOBAL EDUCATION: BITDEGREE REVIEW



Pendidikan merupakan aspek penting dari kehidupan yang dapat mengembangkan dan meningkatkan keterampilan seseorang. Jika kita coba mengecek statistiknya, tidak banyak orang di seluruh dunia yang berkesempatan mendapatkan pendidikan terbaik. Tidak banyak negara menawarkan pendidikan gratis dan maju untuk masyarakat mereka. Ini adalah masalah serius yang perlu dipecahkan dengan cepat.
Sehubungan dengan hal ini, Bisnis dan Industri menghadapi masalah yang signifikan dalam mempekerjakan orang yang tepat untuk pekerjaan itu dan keterampilan yang mengatur bahwa seseorang harus menyelesaikan tugas yang diberikan. Industri tidak mendapatkan orang yang tepat untuk pekerjaan itu. Ini membawa kita kembali ke masalah PENDIDIKAN BERKUALITAS. Mari mencoba untuk mengetahui masalah lain dari Pendidikan dan bisnis dan bagaimana BITDEGREE bisa menjadi solusi untuk masalah yang ada ini.

APA ITU BITDEGREE? (BEBERAPA INFO DARI https://www.bitdegree.org)
Bitdegree berfokus pada pendidikan global. Ini memberi nilai pada pendidikan dengan menawarkan kursus online lanjutan dengan sistem penghargaan berbasis blockchain yang jelas dan transparan dan pelacakan pencapaian. Ini juga membantu bisnis untuk menyewa krim tanaman dalam pendidikan teknologi. Dengan kata lain, ini memberi kemampuan bagi perusahaan untuk merekrut talenta teknologi dari kolam siswa. Bitdegree bukan perusahaan startup, tidak seperti ICO lainnya dengan platform yang sama. Mereka membanggakan komunitas besar pengikut setia yang menggunakan layanan Hostinger dan 000webhost. Ini berarti bahwa mereka telah membentuk basis penggemar yang besar.

MENGAPA BITDEGREE ADALAH SOLUSI?

PENDIDIKAN PADA SKALA GLOBAL:
Negara yang berbeda telah menetapkan standar pendidikan mereka sendiri untuk warganya namun pertanyaannya ada "apakah ini adalah standar global?". Perguruan tinggi dan universitas tidak memiliki kemampuan untuk memberi murid mereka keahlian yang tepat perlu bergabung dengan angkatan kerja modern. BitDegree menganggap ini terkait dengan kurangnya pemahaman antara sekolah dan pengusaha. BitDegree memberi akses kepada pengusaha untuk berkomunikasi dengan bakat yang akan datang melalui insentif cerdas - yang bisa berarti siswa dibayar untuk belajar. Yang sangat menarik jika Anda bertanya kepada saya.

WORGFORCE MODERN:
Sebuah perusahaan biasanya menghabiskan jutaan dolar hanya untuk memenuhi permintaan tenaga kerja mereka dan kehilangan beberapa aspek kualitas dan efisiensi. Semuanya bermuara pada orang-orang yang mereka pekerjakan dan kemampuan atau keahlian yang dimiliki para pekerja ini. Masih akan kembali ke pendidikan, apa yang telah mereka pelajari di universitas. BitDegree bertujuan untuk memberikan pencitraan merek global kepada jutaan siswa BitDegree dengan mensponsori insentif cerdas.

SATU TOKEN YANG AKAN MEMERINTAH SEMUA:
Ini terdengar seperti "Lord of the Rings Slogan". Tapi Bitdegree bertujuan untuk menggunakan token digital untuk membangun ekosistem tanpa gesekan. Bitdegree Tokens akan digunakan untuk menciptakan pasar tanpa gesekan antara siswa, pengusaha, dan platform pendidikan.

GAME-CHANGER UNTUK PLATFORM PENDIDIKAN:
Ada platform pendidikan terdesentralisasi yang menjanjikan banyak tapi hanya berfokus pada token, mengetahui harganya begitu terdaftar tapi tidak memecahkan masalah sebenarnya dan mengakhiri masalah yang berkaitan dengan pendidikan. BITDEGREE adalah proyek yang sangat bagus yang memberi keuntungan bagi siswa dan perusahaan: Pendidikan yang lebih baik bagi siswa dan angkatan kerja berkualitas bagi perusahaan.

KETERANGAN LEBIH LANJUT : 

Website: https://www.bitdegree.org 
Whitepaper:https://www.bitdegree.org/white-paper.pdf 
Twitter:https://twitter.com/bitdegree_org
Profil saya(annasputra): https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1168143

GLADIUS

Gladius — Networking

Era Internet
Setiap hari, 40 petabyte data mengalir melalui internet.
Sebagian besar dari lalu lintas berbahaya dari serangan denial-of-service (DDoS) terdistribusi, serangan berbasis bot yang umum yang memperlambat akses ke layanan online, memaksa situs web dan aplikasi yang sah untuk offline. Perusahaan yang hancur akibat serangan ini kehilangan rata-rata $ 500.000 per serangan. Lebih dari 300.000 serangan DDoS per tahun berarti kerugian tahunan sebesar $ 150 miliar.
Terlebih lagi, setiap hari, jutaan bisnis online kehilangan pengguna potensial atau pelanggan karena pengalaman pengguna yang buruk. Menurut data dari Google dan Kissmetrics, pengguna rata-rata hanya akan menunggu sekitar 3 detik sebelum memutuskan untuk meninggalkan sebuah situs web. Pengguna memerlukan halaman berikutnya untuk dimuat untuk mencari apa yang berikutnya dan apa yang harus diklik. Mereka membutuhkan prompt di sekitar layar pemuatan untuk melihat tombol kuning besar yang tampaknya memerintahkannya untuk dibeli.
Mereka meminta situs media sosial favorit mereka untuk dimuat sesegera mungkin untuk terhubung dengan rekan mereka dengan kebutuhan yang tak henti-hentinya untuk kontak manusia.
Tentu saja ada alat dan sumber yang tersedia untuk meningkatkan kecepatan pemuatan situs web dan melindungi dari serangan berbasis lalu lintas seperti DDoS. Pertanyaannya adalah apakah mereka terjangkau, mudah diakses, terukur, dan dapat disesuaikan. Semua solusi yang ada saat ini kehilangan setidaknya satu dari fitur penting ini. Untungnya teknologi blockchain memecahkan hal ini dengan ekonomi berbagi yang terdesentralisasi.
Di Gladius, kami telah menjadikannya misi kami untuk memanfaatkan kekuatan desentralisasi dalam mengoptimalkan lalu lintas jaringan untuk kecepatan dan ketahanan serangan DDoS. Platform kami adalah langkah selanjutnya dalam evolusi layanan pengoptimalan dan perlindungan situs web.
Perlindungan DDoS adalah untuk Semua Orang
Serangan DDoS bisa mahal dan melemahkan untuk bisnis apa pun. Sementara beberapa percaya bahwa hanya perusahaan besar yang berisiko, 50% dari semua situs web akan menjadi korban serangan penolakan layanan. Ini adalah integral bahwa semua organisasi online memiliki beberapa solusi untuk melindungi dari yang terburuk.
Serangan DDoS menghabiskan biaya jutaan untuk nama rumah tangga seperti Twitter, BBC, dan Netflix. Serangan DDoS dapat dikabarkan biaya perusahaan antara $ 100.000 dan $ 250.000 per jam. Dan untuk bisnis besar yang mengandalkan lalu lintas online untuk pendapatan, solusi mitigasi DDoS bisa menghabiskan puluhan juta hanya untuk melawan saat serangan sedang dilakukan.
Kecepatan adalah Nama Game
Semua situs web modern dibuat dibuat dan tumbuh di atas satu hal : kecepatan, Setiap bisnis harus tahu bahwa waktu respons situs yang disempurnakan dapat diterjemahkan ke peningkatan konversi dan pendapatan.
Meningkatkan penyampaian di seluruh pemirsa global juga dapat menjadi faktor keberhasilan dalam mengembangkan bisnis Anda ke pelanggan di pelosok dunia. Jaringan pengiriman konten secara signifikan memotong waktu muat hingga sebagian kecil dari jumlah normal.
Keuntungan besar yang dikeluarkan oleh CDN kepada bisnis mudah terlihat oleh fakta bahwa pasar CDN pada tahun 2015 bernilai $ 4,95 miliar dolar — sebuah angka yang diperkirakan akan meningkat lebih dari tiga kali lipat hingga 2020 sampai $ 15,73 miliar dolar.
Blockchain — The Missing Puzzle Piece
Kemampuan untuk mengurangi serangan DDoS sekaligus menciptakan CDN yang efektif dan aman menempatkan tim kami dalam posisi yang unik. Sepenuhnya memanfaatkan teknologi blockchain memungkinkan kita menempatkan kekuatan di tangan masyarakat. Memiliki platform node independen yang mampu mentransfer uang tanpa henti terdiri dari inti jaringan kami.
Jaringan node dan kolam mengarah ke pasar yang sangat kompetitif dimana kolam dapat mengatur harga, pengaturan jaringan khusus, dan bersaing untuk bisnis. Sebagai konsekuensinya, pengguna akan mendapatkan layanan terbaik dengan harga paling kompetitif. Ini adalah misi kami untuk membuat internet lebih aman dan lebih cepat bagi bisnis dan pengguna akhir.
Platform Gladius
Tujuan Gladius adalah menciptakan jaringan yang sepenuhnya terdesentralisasi dan peer-to-peer untuk menghubungkan bandwidth yang tidak terpakai di dunia ke situs web yang mencari perlindungan DDoS dan pengiriman konten yang dipercepat. Siapa pun yang memiliki komputer dapat mendownload klien rekan Gladius dan menjalankannya di latar belakang untuk menyewakan bandwidth mereka yang tidak terpakai dan mendapatkan Gladius Tokens (GLA) dalam prosesnya. Kolam besar dengan ratusan, jika bukan ribuan, node kemudian dapat menangani aliran permintaan terus menerus untuk memvalidasi koneksi situs web dan memblokir aktivitas berbahaya sekaligus memperbaiki waktu loading melalui CDN yang terdesentralisasi.
Simpul klien dapat dibangun di mesin Linux, Windows, atau MacOS manapun dan akan otomatis berjalan di latar belakang saat Anda memilihnya. Sebuah node kemudian dapat memilih kemampuan bandwidth mereka dan mendaftar untuk bergabung dengan kolam. Setelah diterima, setiap permintaan agar komputer pengguna memprosesnya akan memberi mereka Gladius Tokens. Pada gilirannya, pengguna dapat menjual token ini kembali ke situs web untuk menciptakan siklus ekonomi yang mendorong pertumbuhan Jaringan Gladius.
Situs web yang mencari perlindungan hanya dapat membuat akun di situs Gladius, mendapatkan Gladius Tokens, dan kemudian meminta layanan yang sesuai hanya dalam beberapa klik saja. Begitu sebuah situs web adalah bagian dari jaringan Gladius, grafik live akan tersedia untuk memantau koneksi, perlindungan, lokasi dan wawasan lainnya.
Simpul klien dengan mudah dapat membuat akun dan dompet lokal, mengkonfigurasi pengaturan jaringan untuk membuka port yang diperlukan, bergabung dengan kolam mana pun yang paling sesuai untuk mereka, dan mulai mendapatkan GLA. Pengguna akan dapat beralih saat mereka menyewakan bandwidth cadangan mereka dalam hitungan detik. Fitur lanjutan mencakup pengaturan konfigurasi yang memungkinkan layanan Toggling secara otomatis berdasarkan waktu, program lain yang sedang berjalan, dan parameter pengguna lainnya yang dapat dikonfigurasi secara mendalam.
Dengan Gladius, ini semua tentang memberdayakan setiap orang untuk berkontribusi dalam membuat internet menjadi tempat yang lebih baik dan aman melalui akses situs web yang lebih cepat dan mitigasi serangan DDoS — sambil menghasilkan uang sebagai imbalan.
Untuk Informasi Lebih Lanjut Silahkan Kunjungi :
annasputra: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1168143

INS ekosistem


Ekosistem Terdesentralisasi Langsung Menghubungkan Produsen Kelontong dan Konsumen
Meskipun pertumbuhannya luar biasa, pasar makanan memiliki dua masalah yang saling terkait — penyalahgunaan oleh peritel grosir dan promosi perdagangan yang tidak efektif.
Pasar grosir didominasi pengecer. Ritel rantai menangkap bagian yang sangat tinggi dari pendapatan grosir dan memiliki pengaruh besar atas produsen, menyebabkan dampak yang mendalam pada konsumen di seluruh dunia. Pengecer mendikte makanan apa yang tumbuh dan bagaimana cara diproses, dikemas, dipasarkan dan dipromosikan. Sebagai contoh, di Inggris, empat pengecer berfungsi sebagai saluran tipis untuk 7.000 manufaktur yang menjual produk mereka ke 25 juta rumah tangga1, yang menunjukkan bagaimana keberadaan pelecehan pengecer di industri belanjaan tidak hanya diizinkan berkembang tetapi juga berkembang pesat.
Praktik promosi perdagangan yang tidak efektif, mahal dan ketinggalan jaman. Belanja promosi perdagangan mewakili 17% penjualan pabrikan2. Setiap tahun, lebih dari $ 50 miliar3 untuk promosi perdagangan tidak pernah sampai ke konsumen. Ketidakjujuran dalam suasana promosi saat ini semakin bergengsi seiring dengan meningkatnya biaya promosi dan inefisiensi yang mereka hasilkan. 95% produsen mengakui bahwa inefisiensi promosi perdagangan merupakan isu yang sangat penting.
INS menerapkan ekosistem terdesentralisasi yang memungkinkan konsumen untuk menyimpan hingga 30% belanja belanja sehari-hari secara langsung dari produsen kelontong.
Interaksi langsung antara konsumen dan produsen. Melewati pengecer dan pedagang grosir berarti pengalaman belanja grosir yang lebih personal dan transparan dengan harga lebih rendah. Сonsumers akan dapat menentukan merek mana yang mereka inginkan dan barang yang mereka butuhkan. Kami menyebutnya “Konsumsi 2.0” sejak konsumen abad ke-21 lelah dari jenis komunikasi satu arah, di mana pengecer mendorong barang ke mereka yang memaksimalkan keuntungan pengecer — bukan yang benar-benar diinginkan konsumen. Kami juga ingin konsumen memiliki akses tanpa hambatan ke produsen independen dan lokal, termasuk petani, yang tidak sesuai dengan rantai pasokan pengecer atau persyaratan pengadaan dan tidak dapat memperoleh barang mereka di rak ritel.



Memungkinkan produsen untuk memasarkan barang mereka secara langsung ke konsumen. Tidak ada promosi perdagangan yang lebih mahal dan tidak efisien yang disambar oleh pengecer dan pedagang grosir. INS akan memungkinkan produsen membuat program pemasaran dipesan lebih dahulu untuk memberi penghargaan kepada pelanggan mereka secara langsung. Program ini berjalan pada kontrak cerdas dan didukung oleh token INS sebagai alat penghargaan. Hal ini mirip dengan program pemberian hadiah berbasis mil dari banyak maskapai penerbangan, namun lebih maju, lebih murah untuk dijalankan dan dipersonalisasi berkat kontrak cerdas di belakangnya. Ini hampir tidak mungkin dilakukan sebelum masa kontrak blockchain dan smart contract.
INS memiliki prasyarat untuk melakukan tugas ambisius untuk mengganggu industri bahan makanan berdasarkan pengetahuan industri dalam kita dan mengimbuhkan minat dari produsen kelontong terbesar di dunia.
Lebih dari 4 tahun track record industri grocery. INS didirikan oleh para veteran industri onlinegrocery, menggunakan pengetahuan dan pengalaman yang diperoleh sejak 2013. Kami telah membangun hubungan produsen yang kuat dan mendapatkan umpan balik yang berharga dari konsumen.
INS mendapat perhatian yang kuat dari beberapa produsen kelontong terbesar di dunia. Kami menandatangani nota pemahaman yang tidak mengikat dengan:
PENGANTAR
TANTANGAN PASAR GROSIR
ABUSES PEMBELI POWER DENGAN RETAILERS
Industri kelontong global didominasi oleh rantai ritel pasar massal. Di tingkat nasional di banyak negara, pangsa pasar grosir yang besar seringkali berada di tangan beberapa pengecer. Sementara beberapa jumlah daya pembeli dapat dimengerti dan hanya diinginkan untuk keunggulan kompetitif, tingkat konsentrasi yang tinggi menyebabkan ketidakseimbangan kekuatan pembeli yang semakin meningkat dalam rantai pasokan.
Kekuatan pembeli yang mengerahkan adalah wajar bila tidak disalahgunakan. Dapat dimengerti bahwa setiap peserta industri akan mencari volume yang lebih besar sebagai alat untuk menegosiasikan harga yang lebih baik. Tapi pengecer mendorong batas-batas apa yang adil. Peritel grosir terus-menerus dan agresif mengeluarkan istilah yang lebih baik dari produsen yang sudah diperas, jauh melampaui manfaat yang harus diterima pemain untuk mencapai skala ekonomi.
Besar atau kecil, tidak ada pabrikan yang memiliki daya cukup. Konstituen global, seperti Procter & Gamble, Nestle, dan Unilever, berperan dalam industri ini dan memiliki kekuatan negosiasi lebih banyak daripada produsen kecil. Namun, perusahaan-perusahaan ini tidak cocok untuk pengecer kontrol ekstensif terhadap pelanggan akhir di seluruh rantai pasokan. Sebagai contoh, penjualan Wal-Mart kira-kira 5 kali lebih besar daripada pemasok terbesarnya, Procter & Gamble Wal-Mart menyumbang 16% penjualan Procter & Gamble di tahun 2016.6
Pelecehan pembeli pengecer melampaui tekanan normal. Penjelasan tekanan ini adalah penyalahgunaan kekuatan pembeli. Kekuatan semacam itu memungkinkan pengecer menentukan apa yang akan dan tidak akan ditebar, dan sesuai persyaratan, seperti sumber, kuantitas, kualitas, jadwal pengiriman, kemasan, kebijakan pengembalian, dan yang terpenting, kondisi harga dan pembayaran. Memang, perusahaan supermarket menggunakan chip tawar-menawar yang penting, yaitu ancaman untuk berhenti menjual satu atau lebih produk.


Bukti penyalahgunaan kekuasaan eceran — Komisi Persaingan di Inggris, misalnya, menemukan bahwa pengecer besar menikmati keuntungan harga yang melebihi perbedaan biaya. Keberangkatan tambahan dari perilaku ritel yang tepat termasuk: menunda pembayaran ke produsen di luar persyaratan dalam kontrak; dan mengubah kuantitas atau spesifikasi kualitas produk kurang dari tiga hari, dan tanpa membayar kompensasi kepada produsen.7 Gambar di bawah ini menawarkan bukti spesifik tentang penyalahgunaan wewenang pembeli eceran dan kurangnya kepatuhan terhadap kode etik, yang dibahas dalam berbagai berita. outlet.
Bukti terbaru tentang penyalahgunaan pengecer dan kurangnya kepatuhan terhadap kode etik
INS akan membantu produsen kelontong untuk memotong pengecer dan pedagang grosir dan langsung menjual dan mempromosikan produk mereka ke konsumen.
SUPPLY CHANT INEFFICIENCIES
Jarak tinggi antara pembuatan dan konsumsi. Makanan rata-rata di AS menghasilkan sekitar 1.500 mil untuk mendapatkan dari peternakan ke piring.8 Masalah ini relevan untuk banyak negara dan menyebabkan konsekuensi finansial dan ekologis akut dengan dampak buruk yang signifikan dalam jangka panjang. Makanan mil, jarak makanan perjalanan dari tempat itu telah tumbuh ke tempat yang pada akhirnya dikonsumsi atau dibeli, meningkat secara signifikan saat pembeli mengimpor makanan dari wilayah lain negara, wilayah atau dunia.
Limbah di berbagai wilayah rantai pasokan. Di pusat distribusi dan di rak toko bahan pangan, makanan menjadi sia-sia. Setiap malam, beberapa barang yang mudah rusak harus dilempar keluar. Menurut sebuah survei baru-baru ini, 400 juta pon makanan dilayani oleh supermarket, namun hampir sepertiga darinya terbuang setiap tahunnya.10 Sayangnya, sistem ritel saat ini dirancang untuk mengurangi stok barang daripada mengukur dan mengelola limbah makanan. Oleh karena itu, para manajer mengoptimalkan untuk memastikan makanan tertinggal di rak.
INS akan menurunkan mil makanan, memungkinkan konsumen untuk tidak mengakses produsen lokal, termasuk petani. INS akan menerapkan sistem “pull” yang efektif untuk mengurangi persediaan dan out-of-stocks yang akan mengurangi limbah makanan.
PROMOSI PERDAGANGAN YANG TIDAK LANGSUNG, TERBURUK DAN TERJADI
Produsen kelontong menghabiskan hingga 17% dari penjualan mereka pada promosi perdagangan. Promosi dagang terdiri dari kategori kenaikan biaya produsen yang ditujukan kepada distributor grosir dan eceran daripada konsumen. Pabrikan membelanjakan lebih dari $ 500 miliar untuk promosi perdagangan setiap tahunnya12, dan menurut beberapa laporan, 66% dari pengeluaran tersebut menghasilkan keuntungan negatif dan menyebabkan harga kelontong lebih tinggi.
INS menargetkan untuk mengganti promosi perdagangan dengan pemasaran yang lebih dipersonalisasi, langsung dan efisien, sehingga mendorong harga kelontong turun dan memfasilitasi interaksi langsung yang efektif antara produsen dan konsumen.
PERON
Platform INS adalah pasar terdesentralisasi yang memungkinkan produsen untuk bergabung, menerbitkan produk mereka untuk dijual, melakukan kampanye promosi dan kesetiaan, dan mendapatkan umpan balik dari konsumen. Hal ini memungkinkan konsumen untuk memesan produk tersebut dan memfasilitasi proses pemenuhan pesanan.
Peran INS meliputi:
INS token creation dan token launch untuk mendanai pengembangan dan ekspansi
Pembentukan model desentralisasi, adil dan aman untuk eksekusi pesanan
Pengembangan kontrak pintar untuk menjalankan proses pembayaran dan pemenuhan pesanan
Pelepasan situs web pelanggan dan aplikasi, pemenuhan aplikasi untuk pemenuhan pekerja pusat dan kurir, dan antarmuka web untuk operator pusat pemenuhan dan pemenuhan
Penciptaan model insentif yang efektif bagi semua pihak untuk bergabung dengan ekosistem INS
Pengembangan kampanye pemasaran aktif untuk menyalakan traksi awal
Elaborasi aspek peraturan ekosistem


MANUFACTURERS
Pabrikan adalah perusahaan atau perorangan dalam bisnis produk segar, bahan makanan dan barang-barang rumah tangga konsumsi. Mereka berkisar dari petani lokal sampai perusahaan multinasional besar, seperti Procter & Gamble, Unilever, Coca-Cola, dll.
Peran produsen meliputi:
Publikasikan produk
Kirimkan produk yang dipesan oleh konsumen ke pusat pemenuhan
Promosikan ekosistem INS dengan membawa lalu lintas melalui promosi aplikasi turunan

KONSUMEN
Konsumen adalah individu atau perusahaan yang ingin membeli belanjaan berkualitas tinggi secara online dengan harga lebih murah. Pesanan dapat ditempatkan melalui situs web INS, aplikasi INS atau aplikasi khusus yang diturunkan oleh produsen dari penerapan referensi aplikasi.
Peran konsumen meliputi:
Cari produk yang terdaftar oleh produsen, buatlah pesanan dan bayar untuk mereka
Berpartisipasi dalam permintaan umpan balik
Menerima promosi, loyalitas, rujukan dan umpan balik

PEMENUHAN
OPERATOR PUSAT FULFILLMENT
Operator pusat pemenuhan adalah pemilik atau penyewa fasilitas pergudangan dan / atau armada pengiriman yang ada. Mereka menyediakan tempat dimana para pekerja membawa produk yang dikirim oleh produsen dan menyusun pesanan.
INS berencana untuk membangun jaringan pemenuhan dasar di 10 kota di seluruh dunia untuk mempercepat adopsi, membangun proses bisnis yang efektif, dan memperkuat posisi dengan menggabungkan skala platform online dengan besarnya jaringan fisik pusat pemenuhan dan operasi terkaitnya. . INS akan berusaha melibatkan operator pemusat independen untuk bergabung dengan ekosistem INS untuk memicu perluasan geografis lebih lanjut.
PUSAT PUSAT FULFILLMENT
Pemenuhan pekerja pusat, dipekerjakan oleh operator pemusat pemenuhan atau bertindak sebagai kontraktor independen, akan mengikuti instruksi yang diterima melalui aplikasi pemenuhan INS untuk:
Kumpulkan produk yang dikirim oleh pabrikan ke pusat pemenuhan
Merakit produk menjadi pesanan
Lulus mengumpulkan perintah ke kurir

INS akan berusaha menarik pekerja independen untuk bergabung dengan ekosistem.
KURSUS
Kurir, yang dipekerjakan oleh perusahaan kurir atau bertindak sebagai kontraktor independen, akan mengikuti instruksi yang diterima melalui aplikasi pemenuhan INS untuk:
Ambil pesanan dari pusat pemenuhan
Kirimkan pesanan ke konsumen

INS akan berusaha menarik kurir independen dan perusahaan kurir untuk bergabung dengan ekosistem.

INS IS Platform berbasis blockchain yang skalabel yang memungkinkan konsumen membeli bahan makanan langsung dari produsen dengan harga lebih rendah, dengan kenyamanan. Ekosistem INS divalidasi oleh minat konsumen dan mendapat dukungan kuat dari produsen.
Solusi INS
Satu-satunya produsen online-to-consumer terdesentralisasi online, yang memungkinkan konsumen untuk membeli langsung dari produsen tanpa perantara pengecer, didukung oleh komunitas konsumen dan produsen yang mengatur diri sendiri. Kontrak cerdas kami memungkinkan produsen menjalankan program loyalitas yang dipesan lebih dahulu dan memberi penghargaan kepada pelanggan mereka di token INS.
Bagaimana ekosistem INS akan bekerja
Semua produsen akan dapat membuat daftar dan menjual produk secara langsung ke konsumen, mendapatkan masukan dari pelanggan dan memberi penghargaan kepada pelanggan setia. Smart mengkontrak program loyalitas tenaga, blockchain membuat rantai pasokan lebih efisien dan memangkas biaya. Ekosistem INS akan dikerahkan di kota-kota terbesar di seluruh dunia dengan semua infrastruktur yang diperlukan untuk membuatnya beroperasi.
INS menargetkan salah satu pasar konsumen terbesar
Pasar kelontong global akan mencapai $ 8,5 triliun pada tahun 2020. Penjualan barang dagangan secara online diperkirakan mencapai $ 300 miliar pada tahun 2020. Industri bahan makanan adalah salah satu segmen terbesar di ritel global dan merupakan bagian besar dari dompet konsumen.
INS token
Token INS berfungsi sebagai metode untuk mengarahkan produsen langsung ke program loyalitas konsumen dan dapat digunakan sebagai alat pembayaran.
Istilah Token Sale
Mulai: 27 November 2017
Target: 150.000 ETH
Nilai tukar: 1 ETH = 300 INS
EIP-20 token
Metode pembelian:




Tujuan Perusahaan
Memungkinkan konsumen untuk memiliki akses langsung ke produsen.


Konfirmasi Bunga
Dikonfirmasi minat dari produsen kelontong terkemuka


Peta jalan
Tim INS mengembangkan teknologi open source untuk menjalankan dan memperluas ekosistem


Penjualan Token
Mulai: 27 November 2017
Target: 150.000 ETH


BERGABUNG SEKARANG DAN MERASA SUKSES .. !!!
Sumber Tertera :
WEBSITE: https://ins.world/
WHITEPAPER: https://ins.world/INS-ICO-Whitepaper.pdf
INS TELEGRAM GROUP: https://t.me/ins_ecosystem, & https://t.me/joinchat/BxVKx0P0NsAeSZs1EPZ9Sg
INS TWITTER RESMI: https://twitter.com/ins_ecosystem:

annasputra : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1168143

eBit Payment


Masalah
Di masa globalisasi dan perjalanan, pembayaran semakin bermasalah. Hal ini terutama karena ada banyak mata uang yang berbeda. Setiap hari jutaan orang melakukan perjalanan, pertukaran mata uang dan membayar spread (selisih antara harga beli dan jual yang memungkinkan pihak seperti bank dan bursa menghasilkan uang). Misalnya, transaksi bisa memiliki spread yang tinggi, seperti 12% dari total nilai transaksi dan bisa melalui sejumlah perantara, di mana Anda diwajibkan membayar biaya setiap langkahnya. Bahkan penyedia layanan tersebut, yang mencoba untuk memperkecil jumlah partai, karena mengetahui bahwa mereka dapat memperoleh penghasilan lebih banyak karena jumlah partai yang lebih rendah, menambahkan penyebaran yang lebih besar dengan sengaja. Selain itu, tidak ada mata uang untuk orang-orang yang sering bepergian — mereka perlu bangkit bolak-balik di antara mata uang, menukarnya dengan cara yang sering. Satu, mata uang universal dan global, yang bisa dibayar dengan cara yang sama di Prancis, Kanada, China atau Inggris Raya, sama sekali tidak ada.
Secara intuitif, orang mulai mencari mata uang universal. Mata uang yang paling umum hari ini adalah USD dan EUR, tapi itu tidak cukup umum. Banyak dari mereka berubah menjadi kriptocurrencies, seperti BTC atau ETH. Meskipun ada pertukaran kripto dan pasar, mereka tidak dapat dipercaya atau aman. Itu menciptakan masalah lain. Jika pengguna membeli sesuatu di toko yang tidak menerima kriptocurrency, Anda perlu menukarnya dengan yang berbeda, yang pada hari ini berarti menunggu transfer dari pasar bursa, yang bisa memakan waktu lebih dari 24 jam, itu terlalu banyak. Waktu membandingkan hanya pergi ke toko untuk membeli sebotol susu. Tentu saja, itu hanya jika pasar yang diberikan mendukung mata uang. Ada kekurangan jembatan yang dibuat dengan baik antara mata uang FIAT, seperti USD, EUR, atau CHF. dan cryptocurrencies, seperti BTC, ETH, LTC atau ZEC.
Solusinya
eBit Payment LLC, menawarkan pertukaran termasuk pertukaran kripto, tanpa pihak ketiga yang tidak perlu. Pembayaran eBit juga akan menawarkan token itu sendiri, kami secara bertahap berencana untuk memperpanjang penggunaan token kami — melalui eBit Coins. Umumnya, efek yang ditargetkan hanya memiliki satu pihak di tengah — pembayaran eBit, itu berarti pertukaran mata uang dengan spread sekecil mungkin — 0,99% maksimal, yaitu dalam beberapa skenario belasan kali lebih sedikit dibandingkan dengan solusi lainnya.
Secara internal setiap akun pengguna akan disajikan dalam mata uang kripto ebit dan semua transaksi akan dikirim dalam mata uang yang ditentukan pengguna, termasuk beberapa mata uang kripto yang didukung. Untuk mencapai hal ini, setiap kali pengguna perlu membayar menggunakan mata uang FIAT yang didukung, transaksi beralih dari akunnya menggunakan ebitcoin, yang akan secara otomatis dipertukarkan dalam pertukaran internal kami secara real time, lalu langsung dikirim ke tujuan transaksi. Semuanya akan dilakukan secara otomatis, dan transparan bagi pengguna, sama seperti membayar dengan kartu pembayaran lainnya. Seluruh prosesnya instan. Urutan operasi:
Ikhtisar Pembayaran eBook
Perkembangan teknologi di bidang keuangan saat ini merupakan salah satu topik hangat, dan tak heran — karena ini menciptakan kemungkinan hampir tak terbatas. Kami menciptakan solusi inovatif, yang bisa menjamin kenyamanan penggunaan pengguna. eBit Payment akan membuka kemungkinan untuk melakukan transfer bank internasional yang cepat dan terjangkau dan pembelian cepat dengan kartu pembayaran, yang dapat dikelola dengan menggunakan ponsel Android atau IOS. Itu adalah skala layanan, yang tidak bisa ditemukan bahkan di perbankan tradisional. Mulai sekarang, berkat modal ICO, kemampuan ini juga akan tersedia bagi pengguna rata-rata.
eBit Payment adalah sebuah proyek, yang mencakup solusi berikut:
Dompet multi mata uang
Pertukaran waktu nyata dengan akses ke nilai tukar mata uang
Kartu pembayaran multi mata uang
Pembayaran online
Aplikasi bisnis
Ruang kerja
Hal lain yang ingin kita terapkan, adalah mekanisme proteksi keseimbangan. Ketika pasar berfluktuasi, kami tidak ingin pengguna terkena risiko itu, jadi kami akan menormalkan keseimbangan pengguna, sesuai dengan skema ini:
Dana
Sementara eBit Payment berinvestasi mengumpulkan dana, Anda menghasilkan keuntungan. Kami menginginkan yang terbaik untuk pengguna kami, jadi kami menyiapkan informasi terperinci tentang bagaimana kami berencana untuk mengumpulkan uang:
Pengembangan — 30% Perluasan platform yang ada melibatkan biaya seperti perangkat keras, gaji karyawan (termasuk bonus, paket bukti insentif), pemberian bantuan eksternal seperti pentester, dan ruang kantor.
Tambahan tenaga kerja — 10% eBit Payment bermaksud untuk tumbuh dengan pesat, jadi kami perlu mempekerjakan karyawan baru di bidang berikut: Pemasaran, Keuangan dan Keuangan Hukum, SDM, Administrasi dan Layanan Pelanggan.
Pemasaran — 10% Agar platform bekerja dengan baik dan dikenali oleh khalayak yang lebih luas, ini harus tersedia bagi pengguna, jadi kami bersedia membelanjakan 10% untuk biaya yang terkait dengan pemasaran yang luas. Dengan lebih banyak pengguna datang lebih banyak umpan balik dan kemampuan kita untuk beradaptasi dan memecahkan masalah lebih cepat bagi pengguna kami. Adalah penting bahwa kita menciptakan masyarakat luas dengan menggunakan platform kita.
Kelancaran pasar dan jaringan — 35% Pasar keuangan bukanlah sektor yang paling sederhana untuk bekerja di dalamnya. Kami membutuhkan dana untuk melakukan kolaborasi dengan perusahaan lain di industri untuk melakukan transaksi secepat mungkin. Selain itu, ini akan membuka peluang baru untuk interaksi finansial yang lebih mudah di dalam platform.
Perizinan, integrasi dan kemitraan: 15% Sebagai eBit Payment LLC, kita perlu berinvestasi dalam lisensi perangkat lunak, menanggung biaya tambahan yang terkait dengan penerbitan kartu dan juga biaya “menambal” kesenjangan antara kripto dan mata uang tradisional.
Urutan penjualan Token
Penjualan token akan mencakup 21 hari. Ini akan dimulai pada 24 November 2017 pukul 00:00. Waktu Delaware, dan akan berlangsung sampai 15 Oktober 2017 atau sampai mencapai jumlah target — $ 21.600.000,00. Jumlah dan waktu penjualan token terbatas, yang berarti bahwa setelah jangka waktu tertentu atau setelah persediaan habis, token tidak akan dijual lagi. Setelah periode ini, hanya mungkin untuk membeli eBookcoins di pasar kriptocurrency.
Tim Pembayaran eBook pada saat Anda membaca dokumen ini, sudah berurusan dengan pertukaran mata uang secara online. Teknisi TI kami bekerja untuk Liberty GLOBAL dan Bank of Austria di masa lalu. Mereka juga mengalami pengalaman selama bekerja sama dengan tambang kriptocurrency BIT.NXT INTERNATIONAL LLC. Sistem eBit Payment diciptakan untuk melakukan transaksi antara pasar kriptocurrency dan bank yang lebih murah dari 0,99% untuk pengguna kami.
Pengalaman kami dengan pasar keuangan dan banyak perdebatan dengan orang-orang yang memimpin perusahaan terkait kripto-kardiak membawa kami untuk percaya, bahwa ada kebutuhan untuk menciptakan satu sistem terpadu, yang secara signifikan akan memudahkan semua proses yang terkait dengan pembayaran. Satu sistem, satu aplikasi, banyak kemungkinan, mata uang FIAT, cryptocurrencies, semuanya di satu tempat. Proyek kami, eBit Payment disetujui oleh beberapa profesional berkualitas di seluruh dunia. Tim eBit Payment terdiri dari penggemar kripto, yang setiap hari menggunakan kripto daya, semuanya profesional TI dengan pengetahuan pasar keuangan yang baik.

Peta jalan

Team

Keterangan lebih detail :